VR在国内火热当前VR游戏是什么形式?当前VR游戏形式单一,用户粘度低。
较于影视及应用这两大内容板块,其中游戏是最值得介入和变数最大的。
从2D游戏到3D游戏,从单机游戏到网络游戏,从主机游戏到掌机游戏、手机游戏,新鲜的游戏创意总是层出不穷,每一次都带来了极大的变数,行业为之洗牌。有的游戏巨头没落了,而又有新的游戏公司崛起了。
VR游戏的出现不会让游戏制作者无所适从不知从何处下手,反而,是一次重大机遇。也已有相当多的游戏制作团队转战VR游戏领域,希望能抓住新的机遇出人头地。
但是纵观整个VR游戏界,开发商所研发出来的大多都属于单机游戏,多人联网一起嗨玩的少之又少。我们常会觉得VR影视在内容领域是块短板,其实在游戏的多人联网方面更是重灾区。
虽然说现在的某些VR游戏已具有相当可玩性,比方说EVE:瓦尔基里(EVE:Valkyrie)、《罗宾逊:旅程》(Robinson: The Journey)、《厨房》Kitchen等,还未发行之前从他们所发布的预告片来看,即便是没有完整版的体验,群众的呼声也是极高的,发行之后,用户量也相当可观。
但是,一般的人都知道,想要提升游戏在用户中的粘度,联网是大势所趋,也是其重要的关键因素之一。目前来讲,虽然单机游戏可以使得VR游戏内容度过漫长的洪荒时期,但是光凭这一种游戏类型,是难以让VR游戏的市场整体容量和整体用户规模,能够有大量的优势。
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