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警惕!12省份,39例境外输入,中国重剑队3名队员确诊!李兰娟:有两大问题不能放松
今天(3月20日),好消息再次传来,据国家卫健委数据,3月19日0—24时,湖北新增确诊病例0例(武汉0例),新增疑似病例0例(武汉0例),现有疑似病例0例(武汉0例)。不过,在湖北之外,境外输入病例的增加令人担忧。国家卫健委数据显示,3月19日0—24时,全国12地新增39例境外输入病例,全国累计境外输入病例已达228例。12地新增39例境外输入病例全国累计境外输入病例228例3月19日0—24时,31个省(自治区、直辖市)和新疆生产建设兵团报告新增确诊病例39例,新增死亡病例3例(湖北2例,辽宁1例),新增疑似病例31例。当日新增治愈出院病例730例,解除医学观察的密切接触者1197人,重症病例减少178例。截至3月19日24时,据31个省(自治区、直辖市)和新疆生产建设兵团报告,现有确诊病例6569例(其中重症病例2136例),累计治愈出院病例71150例,累计死亡病例3248例,累计报告确诊病例80967例,现有疑似病例104例。累计追踪到密切接触者684331人,尚在医学观察的密切接触者8989人。湖北新增确诊病例0例(武汉0例),新增治愈出院病例703例(武汉624例),新增死亡病例2例(武汉2例),现有确诊病例6287例(武汉6118例),其中重症病例2098例(武汉2062例)。累计治愈出院病例58381例(武汉41389例),累计死亡病例3132例(武汉2498例),累计确诊病例67800例(武汉50005例)。新增疑似病例0例(武汉0例),现有疑似病例0例(武汉0例)。3月17日,武汉,送别援汉医疗队(每经记者 张建 摄)3月19日0—24时,新增报告境外输入确诊病例39例(广东14例,上海8例,北京6例,福建3例,天津、辽宁、黑龙江、浙江、山东、广西、四川、甘肃各1例)。截至3月19日24时,累计报告境外输入确诊病例228例。累计收到港澳台地区通报确诊病例333例:香港特别行政区208例(出院98例,死亡4例),澳门特别行政区17例(出院10例),台湾地区108例(出院26例,死亡1例)。中国重剑队3名队员确诊据中国击剑协会官方网站消息,中国重剑队自本赛季开始后,一直在海外征战,原计划在最后一站奥运会资格赛(3月22-24日)结束后回国。后因国际剑联宣布取消未来一个月所有的国际比赛,我队立刻改变行程,一行13人于匈牙利当地时间3月16日乘机回到国内。此前队伍参加了3月6-8日在匈牙利举行的世界杯大奖赛。在接受入境检疫时,三名队员核酸检测阳性,确诊感染新冠肺炎。目前在北京市疾控中心安排医院得到了精心治疗和照顾,轻症,一切都好,谢谢大家关心!其他队友隔离接受医学观察,目前一切正常。据了解,北京市卫健委此前通报,3月18日12时至24时,新增报告境外输入确诊病例10例,其中包括匈牙利3例。李兰娟:有两大问题不能放松3月18日、19日,武汉市连续两天确诊病例、疑似病例均无新增。接下来防疫重点是什么?据长江日报报道,国家卫健委高级别专家组成员、中国工程院院士李兰娟表示,武汉确实取得了阶段性的成果,但即便实现新增为零,疫情防控工作仍然不到松劲的时候。主要有两大问题不能放松。第一,要密切关注社区和发热门诊的防控工作,防止疫情“死灰复燃”。还有没有潜在感染者?有没有死灰复燃的情况?社区防控还要非常小心,绝对不能放松。每个医院的发热门诊一定要更加规范开展,所有发热病人都必须到发热门诊,发热门诊必须对其进行流感、新冠病毒检测。万一有阳性的,要切实按照流行病学的要求隔离,包括密切接触者也要隔离,发现一个隔离一个,不要造成新的流行。第二,现在境外输入的问题很严峻,境外的新冠病毒携带者、潜伏期病人随时可能来到中国,有可能导致我国第二波疫情的传染和流行,因此各个城市都要提高重视度,武汉也一样。另外,武汉要继续加强对重症患者的救治不能放松,尽最大努力挽救重症患者的生命。每日经济新闻综合自央视新闻、长江日报等
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2020-03-22 17:13:32
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著名车企关闭L3研发,我们看到了什么
编者按:作者 中寰卫星汽车智能总监 黄亮 ,36氪经授权发布。2020年3月中旬,一篇关于“著名车企关闭L3研发”的文章出现在了我的朋友圈里。自从2019年以来,自动驾驶行业就如溃堤般一路下行,好不容易到了年底传出几家大名鼎鼎的自动驾驶初创公司融资成功的利好消息,身处武汉,在新冠病毒就快要被战胜的时刻,并且正准备全面复工呢,看到这标题也确实被惊到了一下。但是,细细品味这篇文章后,发现实际情况是,奥迪关闭L3,转而把人员投入到L2和L4的研发上,按照文章说法这里面有技术,有法律的问题,而我觉得更有L3产品能否被用户接受继而产品变现的现实问题。按照目前L3的通俗定义是,在限定条件下,也就是依靠车辆自身能感知,能可靠运行时,由车辆替代驾驶员来驾驶,那么在限定条件以外仍然是驾驶员来驾驶,那么在产品的设计上就非常不方便,因为车辆自身感知的可靠环境切换往往非常快,甚至可以说非常频繁,比如出现修路的情况,这个时候驾驶员怎么从驾驶走神的状态回复到能接管车辆就是很大的问题,甚至可以说非常的反人性了。而如果关注L2和L4就不存在这种问题。L2全部由驾驶员负责,车辆只是辅助,而暂且不谈L4什么时候能可靠的量产上市,至少在驾驶过程中,不存在需要驾驶员和车辆驾驶的来回切换问题。从驾驶的可用性来说,L2和L4都是远超L3的可行方案。而放弃L3,转向L2和L4,从技术和产品的发展角度来说,这是自动驾驶做为新技术趋向于成熟量产的一个理性过程,大家由单纯的对技术的渴望和狂热,变为更加脚踏实地的去考虑落地场景,继而将浮在天上的技术转化成真实的产品。Gartner曲线(成熟度曲线)完美的诠释了这一发展过程。图1. 2019 Gartner曲线,图片来源于网络这是一条描述新技术产生后社会预期随时间变化的曲线,它能呈现新技术的市场热度和现实发展的偏离程度从图中可以看到L4自动驾驶的热度正在急剧下降,并且预计需要10年以上的时间才能实现。而L3甚至都没有画上,如果有,无疑在比L4更靠近底部的位置上。而L2则必然是在量产的阶段了。L4还有待时日,现在L3又被放弃,我们该做什么呢?毫无疑问,目标就是L2了,其实在汽车产业中早已经有两个标杆性的产品了,就是Telsa的AutoPilot和通用卡迪拉克CT6的SuperCruise了,在行业内也早已经形成共识,把他们定义为L2.5甚至L2.9,叫法的不同,而实际上都是L2的产品,做为吃螃蟹的代表他们已经取得了不小的成就,国内车企也纷纷把他们做为代表性的对标产品。我本人一直就是L2的推崇者,并且一直在努力这方面的产品。而其他更多的L2产品则是以自适应巡航(ACC)和车道保持(LKA)为代表了,虽然这类的L2产品已经实现了部分的量产,但是我觉得这些产品还有很大的进步空间。比如车辆在急弯,连续上下坡,陡坡,这些路段开启该功能仍然是十分不稳定或者不可靠的。比如,在视频”Tesla Autopilot vs. Cadillac Super Cruise“的11:45秒的时候,Tesla在经历一段上下起伏的路段时,车辆会明显偏离道路,这是由于车辆在起伏道路上仰角发生了变化,相机的姿态发生了改变继而检测的车道线就不稳定了,于是就直接影响到了车辆的横向控制,这是极易引起不必要的车辆事故。图2,可以看到前方道路是先下坡继而马上上坡,因为车辆偏离道路,驾驶员进行了干预类似的,因为路面车道线的不清晰,甚至是车道线的错误,从而引起的Tesla的事故更是屡见不鲜。如果能预知车辆所在的路面情况,通过算法加以修正,那么无疑是对目前的车道保持的极大提升。同样在自适应巡航方面,如果车辆遇到连续上坡,或者连续下坡,表现也是非常不尽人意,车辆很容易速度控制的不够稳定,或者表现出危险的驾驶情况,如果在这个基础上在遇上弯道,往往也一定会遇到弯道,这时即使是驾驶员负责着也会显得更加的恐怖,不论是大卡车还是小轿车都会面临这样的问题,而尤其以卡车的影响更为巨大,比如去年兰州17Km的长下坡事故。最后当然就是城市内的各种路口和高速公路上的匝道,如果都能提前预知,车辆提前做一些相关的控制,该变道的就要提示变道了,该减速的就该减速了。那么现状如何呢,其实以上的情况,使用车上现有的传感器显然是不行的,要么是感知不到,要么就算是感知到,就比如图2这样,已经在坡上了。但是在不改变现在车辆设备的情况下,使用一般量产的定位设备,在加入地图软件,就可以近乎完美的解决。因为我们只要告知车辆前方大致什么类型的路况即可。实际上做为图商,我们有全部的路网和路型,完全可以在使用的时候,先通过数学算法,将道路的情况做好精确的分类,定义好急弯,连续上下坡的,预告好前面路的情况。剩下的就是大家使用一套通用的规则来获取这些路的情况和分类罢了,这也是地图做为传感器的精髓所在。
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互联网络
2020-03-22 17:13:32
字数:1981
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谷歌与福特将成立无人驾驶汽车合资公司
12月22日消息,据国外媒体报道,谷歌和福特将成立一家合资公司 (joint venture),共同开发无人驾驶汽车,并提供自动化的约租车服务。外媒称谷歌拟与福特成立无人驾驶汽车合资公司外媒援引3名知情人士消息称,福特将会在明年1月的美国消费电子展(CES)上宣布这一消息。谷歌与福特的详细合作条款目前还并不清楚,但消息人士称,合资公司将会是在法律上独立于福特的一家实体。并且这一合作不具有排他性。谷歌已与多家汽车厂商进行了接触。谷歌联合创始人谢尔盖·布林9月份的时候曾表示,谷歌在与数家厂商谈合作。布林称,在量产无人驾驶汽车时,谷歌将与一线顶级汽车厂商合作。谷歌拒绝对此消息置评。福特发言人表示,“该公司会与多家公司合作,由于明显的竞争原因,我们对这样的讨论保密,也不对猜测置评。”此前,还有媒体报道称,谷歌计划于明年将其无人驾驶汽车业务列为Alphabet旗下的独立实体,并提供约租车服务(rides for hire),与Uber对抗。该知情人士还表示,谷歌无人驾驶汽车公路测试里程已达到160万公里,主要测试地点位于旧金山和奥斯汀。因此,谷歌将来很可能率先在这两个城市推出服务。谷歌联合创始人谢尔盖·布林之前也曾表示,谷歌计划首先以服务而非产品的方式推出无人驾驶汽车,这样可使更多人先试用无人驾驶汽车,同时也有助于谷歌对汽车进行维护和测试,进一步改进技术。今年8月份,有媒体称谷歌早在2011年就秘密成立了Google Auto(谷歌汽车)独立公司,专门负责无人驾驶汽车相关事宜。这家独立公司负责所有与无人驾驶汽车试验有关的事宜,其中包括经过改装的雷克萨斯多功能车和及测试的Podcar。但谷歌9月份的一份声明似乎与此相左,Google X当时任命汽车行业资深人士John Krafcik掌管无人驾驶汽车项目(无人驾驶业务属于Google X实验室的项目)。并对媒体表示,近期没有计划让无人驾驶汽车研发部门升级为Alphabet旗下独立子公司,但未排除这个可能性。谷歌今年8月份宣布重组,成立母公司Alphabet,Alphabet旗下包括一系列子公司,其中最大的子公司就是新谷歌。而新谷歌的业务范围将有所缩水,与谷歌核心互联网业务相对较远的公司将划归到Alphabet内,如医疗技术公司Verily、谷歌风投( Google Ventures )等。福特也在开发自己的全自动驾驶汽车,福特CEO马克·菲尔兹曾表示,4年之内,福特的全自动驾驶汽车就可以在具备高精度地图的道路上行驶。但是,他也表示,要达到这一目标,还要确保相关的监管和法律问题得到解决。
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外闻
2020-03-22 17:13:32
字数:1080
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看主动求变下的联想如何借“三点一圈”突围
看主动求变下的联想 如何借“三点一圈”突围再热的天也比不上粉丝的热情;再嘈杂的环境也比不上员工的激情。当联想ZUK CEO常程在新品发布会上宣布新款Z2 Pro配有9项黑科技的时候,现场一片沸腾。这样的场面,对于一直主动求变的大联想来说,无疑是一个值得定格的画面。就连联想CEO杨元庆也激动的说道“我做出最正确的一个决定就是去年成立了ZUK公司,而且让他们独立去发展。但是这还不是我最正确的决定,我觉得更正确的决定是今天让ZUK重新回到联想的大舞台、大平台上来,这样才能让你们这么好的产品、这么好的业务模式,不仅仅是在中国,在ZUK现在有限的粉丝群里面发光发热,未来不是13亿,是70亿用户的大舞台,因为联想有这个平台,有这个运营能力,帮助把这个好的产品、把这个好的业务模式推广到全球去,而且我们应该这样做。”独立运营、回归、好产品、好模式、推广到全球,ZUK手机发展的这个轨迹也侧面说明了联想主动求变的落地和决心。未来,应该有更多的产品会按照这个模式运营下去,但遵循的前提是什么呢?按照笔者的话来说,那就是“三点一圈”。三点为:良好的前沿产品;粉丝的有效沟通互动;灵活的激励机制。一圈为:成熟的运营体系。一、继续研发用户需求与科学前沿技术相结合的产品移动互联网时代,各个社交平台的崛起为用户提供了吐槽的入口,也间接成为了各个公司产品曝光的主舞台。产品好,口口相传;产品不好,品牌受损,甚至倒闭。所以,如何基于用户需求与科学前沿技术做个好的产品成为了各个企业考虑的问题。那么,联想是如何运作的呢?以联想ZUK手机为例,杨元庆说道:“在过去运营商主导的模式下,不可能以用户为导向进行开发,没有好的产品也谈不上推广。去年,我们做了大的决心,抛弃这种模式,砍掉过剩产品线,把不该要的东西都抛弃掉了,现在保留的都是好的产品、精品。去年放出ZUK,只为用匠心把产品做好。我们意识到用匠心精神把产品做好是关键。想做好任何一款精品都不那么容易,连做好一个让用户满足的功能可能都不容易。因此,我们成立了ZUK,让它独立运营,去把产品给做透。”以联想PC产品为例,杨元庆补充道:“在消费里面,通用的产品依然是必须的,但其中也有特性的客户群,比如说现在有游戏电脑,电脑就是用来玩游戏的。现在有一个团队专门做游戏电脑,全部是游戏发烧友在做这个事情。第二个组织是千禧一代,像大学生、年轻人一代,这个品牌是小新。粉丝、发烧友就从这里面去找,找完之后把他们的需求是什么也都搞得很清楚,然后根据他们的需求来做。这是我们现在变革的逻辑方式,也是我们内部正在推行的以用户为中心的变革的路径。”从传统市场导向转变为用户导向,联想的自我主动求变,也顺应了时代的发展。当年与联想一起诞生的中国PC品牌几乎全部消失,但联想现在却已经成为PC行业全球老大。这种变则通的市场方式在联想的商业发展中表现的淋漓尽致。二、高频与粉丝互动沟通 将产品与消费者需求紧紧绑定在一起ZUK手机之所以能够推出9大黑科技,且产品属性均被重度用户接纳和喜欢。这个如果没有收集用户的反馈,是无法做到面面俱到的。对于粉丝的建立、维护,ZUK手机团队还是相当用心的。“常程每天早上四五点常程起来跟用户、粉丝沟通,他真的是上心,真的是喜欢这些粉丝们,觉得有责任在上面。”杨元庆说道。当然,努力就会有收获,付出真情自然有回报。“在Z1上市前,我们在网上举行了一个盲筹活动,在短短的1个月时间里众筹了10万个信任,其中有20个粉丝更是各自花1万元买了4部Z1,他们是联想ZUK的铁杆粉丝。”陈旭东说道。落地与粉丝沟通,听取反馈进行产品改进,ZUK手机的快速发展离不开粉丝们的积极推动,为了回馈粉丝们的支持,杨元庆在ZUK手机发布会上亲自宣布推出”U+计划”。“U就是你们,希望我们朋友们能够真正的成为联想好的粉丝,不断给我们提出中肯的意见。今天“U计划”会在全国范围内选取1000名粉丝,成为我们今年全年产品的抢先体验者”杨元庆补充道。粉丝的现场互动,也让杨元庆感触颇大。“过去我们的发布会不是这样的,是比较安静的,今天发布会很不同,让我有感触。谢谢常程,建立了完全以用户为中心的一个业务模式”。三、针对不同的业务维度 制定不同的员工激励方式为了防范“大企业病”,联想在会上启动“创想合伙人计划”。当然,这一前提是价值观一致。激励机制的策略能够促使员工发挥自身才智,积极工作,找到归属感。针对不同的产品,不同的业务模式,就有不同的“操作系统”。尘归尘,土归土,独立模块化运作,提升办公效率,减少资源浪费。核心业务方面:杨元庆说:“比如PC业务,未来也要激发活力。我们的目标是什么?是最大化盈利,所以他们只要达到了盈利的目标,全员都可以去分享利润,一定比例的利润是用来奖励员工的。所以做得越多,每个人得到的越多。为什么大家很激动?因为跟每个人密切相关的,而不是整个公司一盘棋、大锅饭”。盈利增长业务方面:杨元庆说:“你增长得越快,我给你提升的比例越高。因为我只要求一个固定的盈利额,比如说数据中心,今天就要1亿美金,多了不要,多了可以去拿去投资追求增长。1亿美金里面如果增长20%,我分你20%,你增长30%,我分你30%。这是一个示例,不是确切的情况。”投资性业务方面:杨元庆说:“这个事没有盈利,也没有什么可分的,我们就会搞出虚拟股票,达到一定增长,期望股票就值钱了,可以回来换钱或换公司的股。反正这也是我们自己HR的人在鼓捣这些东西,肯定会鼓捣出不错的东西,这是我们未来新的操作系统,让那么大的公司都能够散发活力,让每一组人、每一个业务的人都有激动的事情。但是他的激动一定跟我要去的方向是能够吻合”期间,杨元庆还谈到了“兔子与狼”的企业文化,“任何一个战略的落实是要落实在6个要素上,分别是组织、流程、人、目标、考核和激励。从组织、机制等层面去设计,激发创业热情,企业家精神(狼文化);联想的“创想合伙人计划”就是从体制上设计,激发联想员工的创业激情和主人翁精神。”四、依靠成熟的全球运营体系 将好产品及业务模式推广出去在主动求变时期,除了好的产品、业务模式之外,还需要一个成熟的运营体系。联想作为全球知名企业,渠道、资源上的积累已经很充裕了,这也恰恰是联想的优势所在。以ZUK回归联想为例。“联想的国际化平台可以给ZUK带来巨大价值,把ZUK好产品、好模式推向全球。联想移动中国团队在嫁接ZUK后如虎添翼。重回联想后,ZUK可以利用联想大平台在生产、大规模采购方面的优势,包括借用联想所有的资源和力量帮助去进行推广。”杨元庆说。“我觉得最大的成果是全球运营、国际化平台,这在中国找不到几家。华为算是一个,海尔在海外也没有那么强。华为过去是在运营商,消费还是比较弱的。卖消费很多也都是通过运营商在做,包括了欧洲。真正在消费领域打的就是联想,未来希望通过品牌和渠道能够让更多的联想中国产品走向海外。”杨元庆补充道。作为互联网浪潮的基础推动者,联想的主动求变,也为业界企业树立了典型和启发。虽然中途经历了短暂的困难,但至少在变革的勇气中坚持了下来且取得了阶段性的胜利。古语有云“受屈不改心,然后知君子”,希望大联想在今后的发展中节节攀升,争取在国内移动市场打个漂亮的翻身仗。当然,千万别忘了关注6月9号即将发布的MOTO产品的真正黑科技哦。“互联网一些事”(微信号:toutiaoshi)运营者:独孤依风。真实姓名:杨世界。知名媒体专栏有:界面、钛媒体、速途网、投资界、今日头条、腾讯快报、一点资讯、搜狐、网易、砍柴网、天极网、中国价值网、中国光谷科技、TechSir、硅谷网等! 2014年十大科技自媒体人,每经网特约评论员;央广经济之声评论员。
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外闻
2020-03-22 17:13:32
字数:3135
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受新冠病毒影响 环球向iTunes提供电影租赁服务
北京时间3月17日消息,据外媒报道,受到新型冠状病毒在全球肆虐的影响,全球电影市场受到极大的冲击,电影院无法正常营业。今天,环球影业正式宣布将从本周开始在苹果iTunes以及其他平台上发布仍在影院上映的电影。受新冠病毒影响 环球向iTunes提供电影租赁服务据了解,目前正在热映的环球影业的新片包括电影《隐形人》《狩猎》等,这些电影都会在iTunes、亚马逊和其他数字租赁平台进行电影租赁服务。同时,4月10日即将上映的《魔发精灵:世界之旅》也会提供租赁服务。环球影业建议,单个影片的租金的建议价格定在20美元,这一价格相比通常的3.99美元价格高很多。环球影业表示,他们也会继续评估目前的局势,来确定未来如何销售新片。(本文图片来自互联网)(7401333)
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科技
2020-03-22 17:13:32
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CES大乱斗 VR和智能汽车上位
CES争奇斗艳:VR和智能汽车上位,手机沦为配角2016年的CES已经过半,虽未能亲临拉斯维加斯一睹这场科技盛宴,各大媒体和朋友圈的轰炸式报道,已足以让人感受到科技的风采。有所不同的是,在去年的MWC上智能手机仍占据了媒体报道的不少篇幅,而2016年年初的第一场科技盛会,手机早已不再是媒体眼中的关键词。CES依旧争奇斗艳,为何这一切已经和智能手机无关?VR和智能汽车上位,手机沦为配角2015年岁末悄然而红的虚拟现实,理所当然的成了CES的主角之一。此前就零零碎碎的传出了很多智能汽车试驾的新闻,CES便充当了这一新科技集中展现的最佳舞台。对于“但见新人笑,那闻旧人哭”的媒体和观众来说,早已烂大街的智能手机自然应该和新科技“无缘”。VR的火热似乎是意料之中的,HTC和三星分别亮相了第二代开发者套件Vive Pre和新款Gear VR及配套耳机,Facebook旗下的Oculus也趁势发售了备受期待的Oculus Rift。除此之外,有关VR的配件和配套设备也成为CES上的新宠,比如HTC Vive手柄、Infinadeck虚拟现实跑步机和3D Rudder,三星的360°全景VR摄像机—Project Beyond,也在CES上大放异彩。来自全世界大大小小的VR创业者和开发者也带来了自家的新科技,诸如蚁视的二代头盔原型机Cyclop、巴巴里无线智能转向头盔、Daqri智能头盔等也获得了不少关注。在吸睛作用上,VR可谓秒杀了智能手机。而媒体对智能汽车的追捧更在情理之中,单从比例上来说,汽车展位几乎占据了整个CES会场的四分之一。通用、福特、丰田、现代、奥迪、宝马等主流汽车生产无不在CES展会上亮相了新产品或公布新的计划,特斯拉、谷歌等科技企业近些年在汽车领域动作频繁,大有喧宾夺主之意,其中智能驾驶一时间成为传统汽车品牌和科技大佬们竞技的主赛场,就连国内的百度也在积极布局无人驾驶和车联网。无人驾驶、车联网、新能源等越发的受宠,汽车和信息科技的界限也逐渐模糊。100多年历史的汽车行业,过去一直在速度、舒适性、安全性和外观设计上下功夫,互联网巨头们看到了汽车+科技所带来的商机,汽车成为科技展览的主角实际上是一种大势所趋。在前几年智能手机还是各种科技展览上当之无愧的明星,如今光环甚至被无人机、智能硬件乃至智能家居所掩盖。尽管如此,各大手机厂商仍旧对CES厚爱有加,不仅甘愿沦为配角,国内手机厂商更是跃跃欲试,几乎占据了CES手机展位的半壁江山。智能手机的CES:焦虑和野心2015年亮相CES的智能手机们虽然许诺了一个华丽的未来,多数产品在销量上并未能够大放异彩,甚至未曾真正上市,从联想P90到华硕Zenfone 2再到LG G Flex 2莫不过如此。而2016年国产手机前赴后继的奔赴CES,焦虑和野心不言而喻。前几年在各类科技展览上,手机厂商还能拿出一些“下酒菜”出来,诸如曲面屏幕、柔性屏、无线充电、多核处理器等还能吸引到不少眼球,但今年参展的手机之中少有高端旗舰产品,反而中低端产品成了主打机型。可以这么形容今年参展CES的智能手机产品,离作秀尚近,离科技甚远。首先,CES成了手机厂商的营销利器。三星和LG各自亮相了一两款中端机型,华为、联想、中兴依旧是CES的老主顾,初次亮相的奇酷和乐视倒是赋予了CES展览更多的意味。不可否认,乐视和奇酷在2015年取得了不俗的成绩,乐视刚刚透露了400万台的销量成绩,奇酷凭借营销实力在知名度上直逼一线品牌。醉翁之意不在酒,奇酷和乐视的意图很明显,一方面增加了品牌在海外露脸的机会,顺便在“颜值”上和国际品牌一较高下;另一方面参展CES也能积累不少的营销素材,比如说乐视在CES大会上抢先发布了全球首款搭载骁龙820处理器的手机乐Max Pro。魅族在2014年CES上亮相并进行了一系列炒作早已是不争的事实,奇酷和乐视本就是互联网营销的高手,借助CES能够讲出什么样的故事还真有些令人期待。其次,CES被视为进军国际市场的窗口。海外战略一直是国产手机的焦点话题,华为在今年的CES展会上一口气推出了海外版的华为Mate 8和荣耀5X,以及金色版本的Nexus 6P。中兴展示了联合运营商Cricke共同发布的Grand X3,联想发布了主打中端市场的Vibe S1 Lite和针对印度市场推出的K4 Note。一直对其海外成绩津津乐道的TCL也祭出了阿尔卡特Pixi 4 系列和预装了Win10的低端手机Fierce XL。就连小众的不能再小众的康佳手机也随电视产品一同登上拉斯维加斯的CES展台。其实不只是CES,国产手机一直都有借助国际性科技展会发布新品的经历,只不过这次不约而同的把目光瞄向了中高端手机。国产手机品牌,尤其是华为、联想和中兴,似乎要死磕欧美市场。过去尝试了两个途径,一个是借助运营商渠道倾销低端手机产品,从此次阿尔卡特的展品就可以看出这种逻辑。销量上早已突破千万,利润却成了心头痛。另一个是主攻高端市场,又要面临和苹果、三星等巨头的同台竞技,即便有些产品在欧美市场小获成功,比如华为引以为傲的Mate 7,其销量数字和iPhone、三星Galaxy系列相比仍微不足道。最终选择中高端产品,既是手机厂商销量和利润兼得的野心,也是坐实海外成绩的焦虑。科技风向改变,或迫使手机厂商转型智能手机的失宠让手机厂商做出了两个方面的转变,要么把CES等变成营销阵地,要么更加务实的扎根中高端市场,而非一意孤行的炫技。值得注意的是,在VR领域,三星仍旧是主角之一,就连在手机市场郁郁不得志的HTC也似乎找准了复兴的方向。科技风向的改变,或迫使手机厂商进行转型。从国际视角来看,苹果在2015年出现了两个值得关注的传闻,其一是苹果将进军虚拟现实领域,主要依据就是Apple Music 与 VR 工作室 Vrse 联合为 U2 乐队打造了一支 360 度虚拟现实音乐视频,当然苹果收购面部捕捉技术公司Faceshift并申请虚拟现实相关专利提供了更多的依据。其二是AppleCar一直爆料不断,网上也流传了多个版本的概念图,库克也变相承认了苹果将进军汽车行业的事实,最近又开始疯传苹果收购特斯拉的消息。另一位巨头三星一直处于产品线惊人的状态,三星在VR领域的成绩显而易见,去年9月份则直接成立了负责开发和销售汽车电子设备的组织——“电装事业组”,不日宣布将组建团队为无人驾驶汽车和物联网汽车提供电子设备和软件,包括车载娱乐系统、卫星导航等。LG、HTC、索尼等也在虚拟现实领域来势汹汹。变换到国内市场,似乎也是一片祥和之气。乐视已经上市了首款VR眼镜,并在CES上展示了与阿斯顿马丁联合打造的全新概念车。小米也传出了进军VR和汽车的消息,小米生态链企业的扩张则带来了更多的智能硬件产品。华为对车联网蓄谋已久,走进汽车圈似乎是迟早的事,同时联想在CES上力推了乐檬蚁视VR眼镜。可以预见,2016年将有更多的手机厂商涉足虚拟现实,也会有越来越多的手机厂商密谋挖掘汽车上潜在的商机。一个符合中国国情的事实是,不管是VR还是汽车国内手机厂商都是浅尝辄止,用VR眼镜来混淆虚拟现实设备已是既定的事实。但愿对于这些领域能够像智能手表那样由浅入深。相比国内手机市场的血海战而言,更希望手机厂商能够在更多的领域分散竞争压力,而手机厂商的转型恰可以淘汰掉更多的伪创新者,加速国内手机市场的沉淀。手机的时代终将过去,库克领导的苹果正在跟从科技的风向亦步亦趋,很多以创新和变革自诩的国产手机品牌,该如何面对这场科技洗礼呢?CES告诉你为什么都说今年是VR元年Oculus的展台并不好找,从推开CES主展馆大门到真正看到Oculus字样的展位,需要坐两次电梯,至少问一次路,穿过酷炫的无人机展区,再经过五颜六色的音响耳机产品展台。然而路程的曲折并没有阻挡人们对于VR的热情。Oculus 体验区随时都是人满为患,等待试用的队伍绕着展区拐了好几个弯,场面颇有果粉等待苹果新机的架势。这样的场景还在隔壁的虚拟现实跑步机Omni 展区上演。一位第一次来CES看展的中国参会者一边排队一边告诉腾讯科技:“国内都说今年是VR元年,我想来看看究竟VR在全球范围是什么发展情况。这些东西新奇有趣,就算不是产业从业者也会被吸引。”在刚刚过去的2015年,虚拟现实领域的投资并购不胜枚举,资本层面为2016年打足底气。事实上,2016 CES的游戏和虚拟现实展位比2015 CES增长了77%,超过40家参展商将会带来虚拟现实系统和相关内容以及硬件设备。而尽管这些设备尚未进入大众市场,消费电子协会还是预测2016年虚拟现实设备的销售量将达120万。Oculus成产业标配:国际大厂商值得信赖Oculus在CES上可谓是抢尽了风头。除了出现在自己的展台,Oculus也称霸了其他VR产业参展商的展台。不论是做VR游戏的,还是做VR教育培训的,他们选取的承载硬件几乎都是Oculus。1月6日,Oculus在CES上宣布其 Rift CV1消费者版以599美元的价格,启动预定,预定用户预计今年3-4月能收到产品。当然,风头正盛的除了Oculus,下面几家国际大厂商的虚拟现实头戴设备也备受关注。HTC正式发布了Vive VR第二代开发者套件——Vive Pre,和第一代相比,不仅体积有所减小,在外观设计上也进行了大幅调整。新版头显改善了视觉显示,手柄控制器以及造型设计,同时新增了前置摄像头。据HTC透露,消费者版本的Vive预计会在今年4月份上市。新款三星 Gear VR也在CES亮相,同时还有配套的三星Oculus VR耳机,熟悉导航方向键和操作之后你会看到有360度的虚拟影像视频。而此次展出的新款智能穿戴头戴设备,计划在2016春季发布。而此前受到各方关注的索尼PlayStation VR则在CES上没有任何动作。而索尼一直表示,PlayStation VR将于今年上半年开始销售,售价将会与PS4售价相当,目前PS4在美国市场的零售价格超过300美元。美国投资银行投行FBR & Co的分析师Daniel Ives表示,Oculus、HTC以及索尼将在2016年统霸虚拟现实消费者市场。创业公司:脑洞大开功能多大公司纷纷祭出硬件设备,创业公司也不甘示弱,而他们的产品也更具活力,思路更广阔。乍看GLYPH,像是戴反了的耳机,但事实上它是一款视网膜虚拟现实头戴显示器。与Oculus、三星和大多数厂商采用的放大屏幕技术不同,GLYPH直接把图像投影到用户的眼睛上。其首席战略官表示:“人们会觉得在公众场合戴显示器会很尴尬,而Glyph的外形不会让你有这种感觉。”Virtuix Omni是一家做 ODT(Omni Directional Treadmill,全方位跑步机)的公司,可将现实世界中用户下半身的运动数据输入虚拟现实中,其展位在 Oculus 旁边,热度丝毫不逊色于Oculus。用户穿上特制的低摩擦力的鞋在跑步机上奔跑。根据Virtuix展台的工作人员介绍,每一只鞋子的底部都附着着一个Omini的传感器,这些传感器会追踪用户跑步的速度,并将速度转化到游戏中,让你在游戏里也以相同的速度行进。Infinadeck也是一款配合虚拟现实使用的跑步机,让玩家可以在玩VR游戏的时候体验到真实跑动的感觉。Infinadeck由两个电机组成,其中一个负责用户所处平台的水平方向移动,另一个负责垂直方向变动。它的尺寸是4.4 5.6英尺,重225kg,离地面16英寸。设备中嵌有传感器阵列,将会在玩家向前走的时候识别玩家的运动,然后跑步机就会启动来适应这些步伐。当然如此重要的科技盛会也少不了中国企业。蚁视、乐视、大朋、3glasses、Simlens VR等国内公司也携VR产品悉数亮相。元年之痛:大众消费时代远未到来不过,热闹归热闹,虚拟现实虽然成功的敲开了大众认知的门,但前方的道路仍充满挑战。EEDAR分析师Patrick Walker此前就曾表示:“VR将获得重大的成功和强劲的消费口碑,但是在2016年,价格及其他障碍因素将限制其被大众市场大规模接受。”在CES上不难发现,众多的VR技术的确酷炫,但成本居高不下。虽然有一些厂商已经推出了百元级别的低价产品,但其体验确实还欠火候。另外在技术层面,硬件上,沉浸感越强越容易眩晕,设备使用中的眩晕问题很难完全解决;设备本身的重量也会对使用造成很大的限制;设备上外接的电缆以及数据线为使用带来的不便、设备提供的视野等也是硬件上需要改善的地方。软件上,除了软件数量少之外,现在市场上还没有一款代表性的游戏真正打开市场。正如Facebook CEO扎克伯格所言,VR很可能会成为下一个计算平台,但如果换一个角度来看,第一款智能手机出现在2003年,真正普及却是在多年之后。2016年VR爆发势不可挡,但这个元年也意味着未来还有很长路要走。
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2020-03-22 16:30:02
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谷歌新算法 Chrome网页提速25%
Google 的一名 web 性能工程师 Ilya Grigorik 在他的 G+ 页面上宣布,Google Chrome 浏览器的网页加载速度很快将获得一次巨大的提升,大约 25%。在去年 9 月,Google 推出并开源了新的压缩算法 Brotli。经过大约半年的研发,现在 Chrome 浏览器已经准备好采用这项新算法。具体来说,Brotli 算法能够带来以下功效:比现有的 Zopfli 算法读取 css、js、html 的性能提高 17-25% 降低移动端 Chrome 浏览器加载网页耗费的数据流量和电量需要注意的是,这项算法只对 HTTPS 连接有效。当 Chrome 浏览器正式版下一次更新的时候,用户就将可以体验到网页加载速度的显著提升了。Google 希望 Brotli 能够被更多其他浏览器采用,火狐也宣布将在未来的更新中采用这项算法。然而,Chrome 一直以来都是浏览器中性能的佼佼者,加载速度恐怕并非 Chrome 最大的问题。遗憾的是,工程师并未透露这项算法能否解决 Chrome 占用内存过多的情况。
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外闻
2020-03-22 16:30:02
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蓝鲸315|贪玩蓝月被指虚假宣传或涉欺诈,游戏企业快速套现隐忧多
2020年以来,手游市场因疫情带来的“宅经济”而迎来一波收割流量的热潮。除了高晓松、陈建斌等频繁出镜的三国题材手游外,曾频繁刷屏代言手游的“成龙大哥”也再次复出。特殊时期催生的“宅经济”让手游行业呈现一片繁荣景象,手游企业则牢牢把握住这次商机。然而,繁荣之下也蕴藏一定的危机,虽然近期各类手游集中爆发,但行业乱象也随之增长。据记者了解,在黑猫投诉等公开投诉平台上,近期大多手游行业消费者均指出手游产品存在虚假宣传、引诱未成年人巨额消费、退费难等问题,其中,虚假宣传成了消费者投诉的重点。对此,律师表示,如果企业的确存在虚假宣传行为,消费者可以向法院以欺诈或重大误解为由提起诉讼,要求撤销因虚假宣传行为带来的交易行为。贪玩蓝月等游戏被质疑虚假宣传,或构成欺诈新浪旗下消费投诉平台“黑猫投诉”的统计显示,备受玩家争议的手游“贪玩蓝月”位居榜单前列。这已不是该款游戏第一次成为众矢之的,但近期,贪玩蓝月、传奇游戏等相关广告在各新媒体平台又再次卷土重来,其中最为典型的就是以成龙为主角的广告新短片开始大规模投放。投诉贪玩蓝月的用户普遍认为,该游戏产品存在虚假宣传问题。其中一位用户指出,“广告宣传可以回收元宝,赠送VIP不用充钱,结果充了好多钱也没有见到回收入口,反而有很多充值窗口。”而不久前,据新京报报道,更有用户充值11万元,但游戏中装备回收困难。记者通过抖音上贪玩蓝月的广告发现,其广告文案较为隐晦,并没有直接向用户承诺通过任何渠道获得的游戏道具会以人民币的形式回收。不过广告在宣传中却频繁使用微信转账的图标来暗示回收到账的效果,只不过金额二字被悄悄做了修改,难免让人认为可以通过玩这款游戏赚钱。同时,记者实测发现,在充值方面,玩家上线之初便会开始接收到各类充值赠礼等广告。但在新用户注册及审核上,贪玩蓝月系随机生成账号和密码,难以做到未成年人审核。此前蓝鲸TMT曾在报道中指出,传奇类游戏火热背后或对未成年人游戏消费有不利影响,而这至今未见改动。与贪玩蓝月高度重名或者游戏内容重合的游戏在市场上繁多,真假背后还触及用户隐私。用户阿兴(化名)告诉记者,自己此前曾下载过不少同类型手游,此后就会定期接到莫名的电话。“对方称自己为手游顾问,挂断电话之后马上就会收到游戏广告短信,邀请下载。”上海汉盛律师事务所高级合伙人李旻律师向记者指出,如果企业有间接宣传可以回收游戏内道具并兑现的,消费者那么可以向法院以欺诈或重大误解为由提起诉讼,要求撤销因虚假宣传行为带来的交易行为。行业增速放缓,企业快速套现难保游戏品质与服务从行业层面看,游戏行业经历数十年发展后,无论是用户规模还是市场规模都趋于稳定。伽马数据发布的《2019中国游戏产业年度报告》显示,中国游戏用户规模达到6.4亿人,和2018年相比只约增加了1400万人,增速明显放缓。同时,客户端游戏与网页游戏在营收与用户规模方面均下滑明显——前者营销收入下降0.7%,用户规模下降5.5%;后者营销收入下降22%,用户规模下降15.2%。相较之下,移动游戏市场营销收入则达到了18%增长幅度。这意味着,在增量红利消失的阶段,绝大多数玩家都在向移动端转型,而企业所面临的竞争压力和存量运营压力也相应有所增长,行业竞争也随之加剧。在行业增速放缓的压力之下,部分游戏企业选择重新走回变现快的老路。除了更倚重传奇类游戏“充钱买装备”的玩法,还增加了诸如抽卡养成等等游戏玩法。在整个手游市场上,抽奖玩法已近乎成为产品标配,但玩家的心理却已经从猎奇变为质疑:所谓的概率究竟是否存在猫腻?对游戏厂商而言,快速套现的方式显得有些急功近利,在这种心态下,游戏品质及服务也往往容易打折扣,从而引发用户不满,上述案例透露出的行业乱象便是极好的佐证。记者注意到,在“黑猫投诉”平台的投诉榜单上可以见到,即便是网易与腾讯这种游戏大厂,旗下也有部分热门游戏处在被投诉之列。当前,部分游戏企业仍然在加大营销侧的力度来吸引用户。其中,恺英网络于3月18日发布公告称,将上线“蓝月”题材电影,决意将其营销为主的打法执行到底;阅文集团也在不断将斗罗大陆等老IP新用。长远来看,企业大幅引流的背后,用户的权益和体验如何保障仍是个长期考验。
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2020-03-22 16:30:02
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微软第四财季营收206亿美元下滑7%
微软(NASDAQ: MSFT)今天发布了截至6月30日的2016财年第四财季及全年财报。报告显示,按美国通用会计准则计(GAAP),公司该季度营收为206亿美元,去年同期为222亿美元,同比下滑7%;运营利润为31亿美元,去年同期为运营亏损21亿美元;净利润为31亿美元,去年同期为净亏损32亿美元;合摊薄后每股利润0.39美元,去年同期为每股亏损0.40美元。按非美国通用会计准则计(Non-GAAP),公司该季度营收为226亿美元,去年同期为222亿美元,同比增长2%,不计入汇率变动影响,同比增长5%;运营利润为62亿美元,去年同期为64亿美元,同比下滑3%,不计入汇率变动影响,同比增长6%;净利润为55亿美元,去年同期为51亿美元,同比增长8%,不计入汇率变动影响,同比增长23%;合摊薄后每股利润0.69美元,去年同期为每股利润0.62美元,同比增长11%,不计入汇率变动影响,同比增长27%。在第四财季,微软通过股票回购和股票分红共向股东返还资本64亿美元。生产力和商务处理业务营收同比增长5%(不计入汇率变动影响,同比增长8%),至70亿美元,其中:·Office商业产品和云服务营收同比增长5%(不计入汇率变动影响同比增长9%);Office 365商业营收同比增长54%(不计入汇率变动影响同比增长59%)。·Office消费者产品和云服务营收同比增长19%(不计入汇率变动影响同比增长18%);Office 365消费者订阅数增长至2310万人。·Dynamics产品和云服务营收同比增长6%(不计入汇率变动影响同比增长7%)。智能云端服务营收同比增长7%(不计入汇率变动影响同比增长10%),至67亿美元,其中:·服务器产品和云服务营收同比增长5%(不计入汇率变动影响同比增长8%)。·Azure营收同比增长102%(不计入汇率变动影响同比增长108%)。·企业移动客户数量同比翻番,达3.3万个以上,安装基数同比增长近2.5倍。个人计算部门营收同比下滑4%(不计入汇率变动影响同比下滑2%),至89亿美元,其中:·Windows OEM(非Pro)业务营收同比增长27%(不计入汇率变动影响同比增长27%),Windows OEM(Pro)业务营收同比增长2%(不计入汇率变动影响同比增长2%)。·Surface业务营收同比增长9%(不计入汇率变动影响同比增长27%)。·手机业务营收同比下滑71%(不计入汇率变动影响同比下滑70%)。·Xbox Live月均活跃用户数同比增长33%,达到4900万人。·搜索广告业务营收在未扣除流量成本前同比增长16%(不计入汇率变动影响同比增长17%)。2016财年全年主要财务数据·GAAP营收为853亿美元,Non-GAAP营收为920亿美元。·GAAP运营利润为202亿美元,Non-GAAP运营利润为279亿美元。·GAAP净利润为168亿美元,Non-GAAP净利润为223亿美元。·GAAP摊薄后每股利润为2.10美元,Non-GAAP摊薄后每股利润为2.79美元。业绩展望微软业绩展望将于财报电话会议上披露。 更多资讯,可以访问2898站长资源平台资讯-外闻栏目:waiwen/ 谢谢!
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外闻
2020-03-22 16:30:02
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英特尔推出新Movidius视觉运算芯片 主打AI功能
本周一英特尔正式推出下一代Movidius视觉处理芯片,它的处理能力更强大,可以用在尖端设备中,比如无人机、VR头盔、智能摄像头、穿戴设备和机器人。据报道称,本周一英特尔正式推出下一代Movidius视觉处理芯片,它的处理能力更强大,可以用在尖端设备中,比如无人机、VR头盔、智能摄像头、穿戴设备和机器人。Movidius是英特尔的子公司,9月份英特尔收购Movidius,该公司主要为机器、PC开发视觉技术。最新的VPU(视觉处理单元)采用了Myriad X系统芯片,植入独立神经运算引擎(Neural Compute Engine),支持边缘深度学习推断。在设计之时芯片硬件瞄准的正是深度神经网络,它可以用更快的速度、更低的能耗运行深度神经网络。英特尔表示,进行DNN推断时,深度神经网络加速器每秒可以完成运算操作1万亿次以上。英特尔副总裁Remi El-Ouazzane表示:“我们处在计算视觉技术的最前沿,深度学习正在演变成数十亿设备的标准技术,这些设备环绕在我们周围,进入日常生活的每一天。让设备拥有人类一样的视觉智能,这是运算的下一个大飞跃。”Myriad X体积很小,具备自我处理能力,正因如此英特尔认为它是自主设备平台最理想的VPU。除了神经运算引擎,Myriad X还配有128位VLIW向量处理器,可配置MIPI通道数量增加,视觉加速器增强,还安装了2.5MB同质片上存储器。
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2020-03-22 16:30:02
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