首页
行业词库
行业站点
软文助手
SEO学院
站长工具
HTTP状态查询
友链检测
死链检测
Sitemap生成
Whois查询
模拟百度抓取
首页
行业词库
行业站点
软文助手
模板文章
文章助手
文章改写
SEO学院
最新资讯
SEO教程
论坛
站长工具
HTTP状态查询
友链检测
死链检测
Sitemap生成
Whois查询
模拟百度抓取
文章接口
查看全部
登录/注册
首页
>
最新资讯
>
VR
资讯
科技
社会
外闻
手机
互联网络
SEO资讯
V R
直播
动态
移动业界
排序:
时间
字数
摩拜APP能骑车还能叫网约车 打造极致的用户体验
共享单车格局已定,洗牌的时候到来,据交通运输部不完全统计,截至今年 7 月,全国共有共享单车运营企业近 70 家,累计投放车辆超过 1600 万辆,注册人数超过1. 3 亿人次,累计服务超过 15 亿人次。2017 年摩拜和ofo的融资额已经超过 17 亿美元,最新一轮融资额分别达到了 6 亿美元和 7 亿美元,ofo最新一轮融资由阿里巴巴等领投,摩拜最新一轮融资则由腾讯领投,二者从最初的数量之争已经转向用户体验之争,想法设法的提高用户体验,留住用户才是关键。九月份,首汽约车与摩拜单车宣布签署战略合作协议,将在App接入、服务互通、用户对接、品牌营销和技术研发等领域展开合作。这是自牵手首汽约车后,摩拜第一次正式的进入网约车行业,目前率先在广州、深圳、成都、武汉等城市使用。经过一年多的发展,摩拜单车已成为与公交、地铁并列的城市三大出行方式之一。此次与首汽约车合作,将为摩拜用户带来网约车服务,实现短途与中远途出行的无缝切换,进一步提升用户体验。无论是共享单车还是网约车,其本质都属于出行方面的垂直领域,二者的联系是出行行业的大趋势,用户们自然是更想要更方便快捷的出行服务。摩拜进军网约车符合其发展战略也符合出行领域大趋势。此外,为了给用户提供更快更方便的解锁方式,摩拜单车宣布与三星公司共同研发的具备NFC开锁功能的全新智能锁已大规模量产。这将继“APP扫码”和“微信扫码、秒开秒走”之后,摩拜单车为用户提供的第三种用车方式,靠近即开锁。在产品设计上,摩拜全新发布的新车引用全新的人体工学车架和转向设计,搭配带有身高标尺的意大利品牌可调节车座,座椅身高尺度从155cm开始到180cm结束,兼顾满足了各种身高的用户需求。摩拜在硬件上不断更新单车,软件服务上进行各种线上活动回馈用户,打造极致的用户体验。随着各地的禁投令的出台,摩拜单车在行业中的格局已定,技术优势尤为凸显。
2898
VR
2019-04-05 17:30:02
字数:790
346
153
索尼申请无线PlayStation VR专利
虚拟现实是一项不断改进的技术。事实上,它与游戏的融合让很多人相信这就是游戏的未来。虽然这项技术还远远不够普及;VR技术的野心越来越大。证明这一点的是索尼为PlayStation VR开发的最新专利。根据PlayStation Lifestye提供的信息,我们发现索尼公司申请的一项新专利。首先,这项专利展示了一款无线PlayStation VR。此外,它还使用了一种新的频带测定装置和频带测定方法,使PlayStation系统能够计算出用户的运动位置。索尼公司申请无线PlayStation VR专利索尼已经申请了一项无线PlayStation VR专利这项专利对一般读者来说不够清晰。根据该协议,PS4可以有一个“程序,能够根据通信设备或通信伙伴所处环境的变化,提前切换用于通信的频带”。显然,下面的图片更好地解释了整个事情。让我们明确一点,专利并不总是意味着一个完整的商业产品被制造出来。事实上,已经注册了各种专利来保护开发者的作品。换句话说,尽管这项技术看起来很有未来感,但目前它仍然是一个遥不可及的梦想。
2898
VR
2019-04-05 13:00:02
字数:456
480
119
Facebook正式推出3D照片功能
Facebook正式推出3D照片功能。在5月份的F8首次宣布3D照片技术后,Facebook今日正式推出了3D照片功能,这项功能将在未来几周内向所有用户逐步开放。用户可以在Feed流中拖拽照片观看3D效果,也可以在Oculus Go的浏览器或Oculus Rift上的Firefox上通过VR设备体验这项功能。目前只支持iPhone 7 +,8 +,X或XS,未来会兼容更多双摄像头手机。Facebook建议拍摄3D照片时要保持在三到四英尺远的地方。不同的颜色会使图层更好地分离,透明或有光泽的物体(如玻璃或塑料)不同的材质也会影响3D的效果。
2898
VR
2019-04-05 13:00:02
字数:274
433
194
Facebook的VR内容行业迎来大变革
Facebook的VR内容行业迎来大变革:关闭Oculus VR。在过去的一年中,随着Facebook(Oculus)、Google、Sony、HTC等巨头纷纷推出VR设备,VR娱乐概念也是被捧上了天。然而同外界对其过于乐观的期许相比,缺乏引爆公众兴趣的爆款产品及大量的廉价设备冲击用户体验,正在让被推上神坛的VR陷入空中楼阁的困境。 自去年开始,全球无数的投资机构与投资人涌入VR市场,但是大多数人并未因此收获实质性的回报。让VR市场更雪上加霜的是,通过收购VR鼻祖Oculus最早涉足VR领域的Facebook传来不好消息。近日这家VR周重量级玩家宣布,未来将闭凭借短片《Dear Angelica》和《Henry》等虚拟现实短片屡获大奖的Oculus Story Studio。目前,该工作室鼓励其50名员工在Oculus内部申请其他工作,正在进行的项目将会全部取消。 Facebook未来将与外部合作打造VR内容 近日,据国外网站variety报道,Facebook宣布,该公司将关闭旗下虚拟现实(VR)电影工作室Oculus Story Studio。提起Oculus Story Studio,全球每个关注VR行业动向的人都非常熟悉。2016年1月Oculus Story Studio制作的虚拟现实动画短片《Dear Angelica》在圣丹斯电影节上大放异彩,同年9月由其制作的虚拟现实动画短片《Henry》获得艾美奖“优秀原创互动项目”。 因此,Oculus Story Studio已成为VR行业进行内容制作的顶级工作室,被关闭新闻一出即引起了全球范围的关注。然而,Oculus内容副总裁杰森路鲁宾在个人博客发布消息“我们决定将业务重心从内部内容制作转向支持外部制作。”预示着,Facebook未来将转为与外部合作打造VR内容。 “我们将拿出5000万美元来专门资助非游戏类VR内容的创作。这笔钱将直接投给艺术家,帮助他们将最有创意和最具突破性的思想变成现实。”杰森路鲁宾透露。可见,Facebook未来将像支持以前的Oculus Story Studio,拿出巨额的投资,投资外部VR内容工作室。所以,Facebook此次关闭Oculus Story Studio,宣告了此前内部孵化VR内容策略的失败。 Facebook为什么关闭硕果累累的工作室? 每一个VR行业人士,看到Facebook关闭Oculus Story Studio工作室的消息,都会以为这是假新闻。因为自创立至今,Oculus Story Studio制作了荣获国际大奖的VR电影《Lost》、《Henry》、《Dear Angelica》,以及可以进行VR动画创作的工具Quill。而且,被关闭之前Oculus Story Studio放出消息在做最新电影VR项目Neil Gaiman儿童书“The Wolves in the Walls”,对这次关闭用突如其来形容一点不过分。 不过,作为目前全球最大互联网公司之一的Facebook,关闭Oculus Story Studio也并非一时冲动,原因有三。 首先,制作成本过高,《Lost》时长不到十分钟,却花费了1000万美元。有人算过一笔账,按照王思聪40亿身家也仅仅只能拍摄9个小时。即使Facebook并不差钱,但如此高昂的制作成本,对要为股民负责的Facebook仍是一种不小的投资负担。 其次,内容产量过少。Facebook成立Oculus Story Studio的初衷是为了给Oculus硬件产品提供内容支撑,然而28个月内Oculus Story Studio却只推出了3部作品。如今VR行业内容驱动硬件销量已成为共识,如此低的内容产量,被关闭似乎已成定局。 最后,外部工作室的崛起。随着VR娱乐概念的火爆,VR内容制作方面已催生Within、Baobab、Penrose、Felix & Paul等工作室,它们同样产出了许多优质内容,在圣丹斯和翠贝卡等大型电影节上大获赞誉,并且各自完成了可观的融资金额。相比之下,Facebook关闭Oculus Story Studio,拥抱更为灵活的外部工作室,可获得的效益更高。 基于以上三个原因,Facebook不但关闭了Oculus Story Studio,拿出5000万美元资助外部工作室制作“实验性”的非游戏VR内容。未来Oculus同时还会向其提供诸如教程、开发最佳实践和外联机会,可见Facebook此举又将在VR内容制作领域掀起一阵大变革。 热闹之外,VR内容行业并不好过 分析了Facebook关闭Oculus Story Studio的前因后果,我们可以确定,在VR内容领域Facebook将一如既往的进行探索,虽然形式已有所变化。然而Oculus Story Studio被关闭引发社会热议,折射的正是VR内容行业现今的尴尬境遇。看似风光无限的VR行业,一直没能拿出超出用户预期的爆款内容,撕开皇帝新衣其实大家都不好过。 第一,VR内容行业已成为烧钱黑洞,上文我们说过《Lost》的制作成本已经达到1分钟100万美元的骇人地步。这样大额的投资,放在好莱坞大片身上还可接受,但VR作为一个新兴的行业。在硬件设备未达到一定量级的时刻,如此高昂的制作成本,已成为所有VR内容创作玩家的心头之痛。 第二,VR内容行业至今未能摸到用户的痛点所在,抛开游戏产业(以EA为代表)、色情片产业(以Pornhub为代表)和娱乐直播领域(以体育赛事和演唱会为主)在内容制作上有所突破外,高质量的VR影片乏善可陈。虽然,已经有很多部VR短片获得各种大奖,用户的观影体验也很震撼。但在许多用户心中VR观影只是比2D、3D视频更炫而已。 有些VR厂商为了让用户体验深刻,不惜用“吓破人胆”的恐怖片来加深用户记忆力,却适得其反。VR内容行业想要破局,必须找到用户的痛点所在,制造真正只有使用VR设备才能体验其精髓的视听爆品,才有机会催生VR行业自己的“愤怒的小鸟”现象。 第三,VR内容行业制作软硬件跟不上发展。VR内容的制作并不只是简单地用360度全景相机拍摄就能完成的,而是需要技术层面的不断更迭。例如,光场和声场等内容生产方式,以及制作流程(包括采集、编写、播放效果和内容传播速度等)都需要提升和完善。 Facebook关闭Oculus Story Studio对VR内容行业影响必然是深远的,虽然客观上为外部VR内容工作室带来了诸多利好。但从资本层面来看,Facebook关闭Oculus Story Studio,将为本就尴尬的VR内容行业雪上加霜。VR内容行业受此冲击之下,投资热情又将被冲击。若想涅盘重生,只有渡过这个坎,产出真正的好内容,才能看到未来的光明。 更多可关注2898站长资源平台资讯栏目:vrxnxs/
2898
VR
2019-04-05 11:00:03
字数:2840
902
344
谷歌VR棒球直播问题多多VR赛事直播该往哪走?
谷歌VR棒球直播问题多多VR赛事直播该往哪走?近日美国职棒大联盟(MLB)的合作者谷歌发布了一个名为“On The Verge”的VR棒球纪录片系列,旨在为球迷们提供一个独特的观影视角。其第一部作品“On The Verge:Josh Bell”已经上线,这部5分多种的纪录片形式的VR视频全套谷歌化,以谷歌360°摄影机Jump拍摄,通过谷歌AI算法将Jump多个摄像头采集的画面上传至谷歌服务器,由谷歌AI完成拼接剪辑等后期工作,最后产出一个完整的VR视频。但以实际体验来说,谷歌这部作品可以说是给逐渐走热的VR赛事直播泼了一盆冷水。在实际体验中,画面惨不忍睹,对比480P清晰度的视频都有一定的差距。稀里糊涂的分辨率和上下摄影死角带来的画面“黑洞”,更是让观众有一定的眩晕感。试问这样的VR赛事直播怎能让观众接受?差强人意的画面让观众们脑门冒出无数个黑问号,这一堆堆马赛克谁认得出是谁!VR日报认为,能远在千里之外身临其境的观赏所钟爱的球星在赛场上挥洒汗水,这是对于每一个体育迷而言都是万分激动的体验。足球迷们可以站在绿茵战场边,感受呼啸而过的梅西、C罗,篮球迷们可以在篮筐下近距离接触詹姆斯、库里哈登。每一场体育赛事观众们都能够在最佳的观赏角度,可以随意调节视角,既可以看到激烈角逐的赛事又可以感受到澎湃的赛场气氛,VR赛事直播可以说是切实命中了体育观众们的痛点,他们都希望能够更近距离接触赛场、运动员们。传统的赛事直播与VR直播的优劣对比,已经有许多业内人士条例明晰的罗列出来,VR直播比电视直播更加直观,更加具有冲击力,具有更加广阔的运营空间等等都预示着未来赛事直播属于VR,属于新技术。但谷歌站出来往这团越演越烈的赛事直播上浇了一盆子冷水,用模糊的画面色调表现差强人意的“On The Verge:Josh Bell”VR棒球纪录片给观众们上了一课。VR赛事直播先驱的英特尔,也仅仅做的比谷歌稍微好一些罢了说到赛事直播,就不得不提到英特尔,英特尔在一直看好VR直播在体育赛事领域的潜力。今年3月,是英特尔VR直播领域多向出击的一个节点。美国NCAA篮球赛与英特尔合作,英特尔提供技术支持。在棒球和美式足球以及高尔夫这些美国传统国民竞技赛事中,英特尔开始与各家赛事承办方的合作,全面试水VR直播。在今年6月,英特尔与美国职棒大联盟(MLB)签署了三年协议,每周二通过三星Gear VR平台上的英特尔True VR应用,免费为观众直播一场比赛。据VR日报了解,直播的内容除了包括赛事实况,还有全程亮点、实时回放等功能。观众可根据英特尔设置在赛场上的四个4K分辨率的摄像机的机位,选择不同的角度跟踪比赛。在上述事件中,看起来似乎英特尔已经将VR赛事直播的摊子铺开,VR直播有了不小的成绩,与多方赛事运营方取得良好合作关系,获得第一手赛事资源。但事实上从直播效果上来说,VR赛事直播更多的是一个猎奇体验,而非一个可以长时间观看的视频直播。在英特尔技术支持下的NCAA的篮球联赛VR视频直播(付费模式)中,由于篮球场地较小,在中场位置相对能够比较清晰的看清球员的脸和动作,但如果球员的运动在远离摄影机一侧,基本上画面会被防守队员遮挡。但在美式足球的赛事直播中低分辨率的情况十分严重,由于橄榄球场较大,4个机位无法看清厂上运动员的动作与表情,甚至连球都无法看清在哪里。这样的直播体验又怎么能够让观众接受,他们付费观看需要的是身临其境的赛事体验,而非一堆马赛克在场上蹦蹦跳跳。比起谷歌“On The Verge:Josh Bell”纪录片体现的直播技术,VR日报认为英特尔的赛事直播无疑更为完善,但二者更像是一百步笑五十步一般,既然都处于低分辨率初级阶段,也无所谓谁是大哥谁是二哥了。变现盈利才能生存下去,VR直播目前更适合中小场所的赛事盈利是一个项目或公司永恒的主旋律,难以盈利即难以生存。VR赛事直播若是迟迟无法给业界一个可预见的盈利前景,那么必然不会被各方重视,无法获得更多的资源,单凭英特尔一家想撬开VR赛事直播市场,仍是力有未逮。对于当下刚刚兴起的VR直播来说,最大的问题就是技术限制, VR摄影机相机们采取的是广角镜头,与其他的长枪短炮相比,它无法进行镜头变焦,无法把远离VR摄像机的拍摄对象“拉近”到镜头前面来 。我们知道在任何一项体育赛事中,拍摄设备都不能进入到比赛场地内部,这会大大的影响赛事的进行,所以无法变焦的VR摄像机在大场景下表现的相当拙劣。上述的谷歌“On The Verge”VR系列与英特尔美式足球直播就是很明显的例子,而在中小型场景下的比赛,VR直播便有了一定的可行性,英特尔推出的NCAA的联赛直播已经有一定的观赏效果,虽说仍然有低分辨率的问题,但考虑到如今已经有接近480P的观影效果,加上VR独有的观影体验与多种数据模块,较低的分辨率并非不可接受。在VR日报看来,足球等大场景赛事需要可变焦的VR摄像机目前技术并不成熟,同时与篮球等体育项目相比较,足球等体育拥趸更有群体性,场外观看比赛也更加侧重于多人观看。酒馆酒吧等场所往往是球迷根据地,每到大赛之时不同球队之间的球迷互怼也时常可见,英国球迷更是以足球流氓的称号享誉世界,若是以VR观看足球比赛,对于球迷而言总是缺少一些热烈的氛围。VR观众们是一个个相对独立的孤岛,观影模式极大的削弱了与其他观影者的交流,在考虑到技术限制与观影限制的情况下,目前只有篮球乒乓球等中小场景的VR赛事直播能够拥有一定的受众,产生广告盈利。至于足球VR直播,大概还要再等个2-3年吧。
2898
VR
2019-04-05 10:30:03
字数:2277
587
179
哪些内容可以是VR最想制作的场景呢?
自上次小编看到国外粉丝将NBC情景喜剧《宋飞正传》制作成VR体验之后,小编就开始期待更多的影视内容了(首先映入小编脑海的就是《老友记》). 《宋飞正传》VR体验但我们不只想要这些,我们还想要更多内容。以下这个愿望清单就是我们最想在VR里体验的影视剧中的虚构场景,小编最为期待的《老友记》就赫然在榜。或许不久的一天,我们就能不出家门,随意选择一个有趣的VR场景进行自由体验!《老友记》愿望清单:27个最想在VR里体验的虚构场景1、纳尼亚王国2、霍格沃茨魔法学校3、Stars Hollow小镇(来自美剧《吉尔莫女孩》)4、“饥饿游戏”选拔舞台5、魔法学校Ilvermorny6、《老友记》里的“好友公寓”或“中央公园咖啡馆”7、时空机器TARDIS(来自英剧《神奇博士》)8、《哈啦夏令营》露营9、《侏罗纪公园》中霸王龙摧毁的任一厕所中(这个好有意思,VR体验可设置成,玩家任意选择一个厕所,然后霸王龙随机摧毁其中之一。哈,是不是很刺激?!)千年隼号宇宙飞船10、千年隼号宇宙飞船(《星球大战》系列)11、死星(《星球大战》系列)12、《小鬼当家》中麦考利·卡尔金的家里。玩家可饰演窃贼,体验内容则是躲避凯文(麦考利·卡尔金)设置的陷阱。13、艺术大师萨尔瓦多·达利的任意画作中14、版画大师M.C.埃舍尔的任意画作中15、《迷失》里的热带海域小岛16、《行尸走肉》剧中的监狱或亚历山大安全区17、《阿拉丁》里的洞穴奇观Arendelle王国 《冰雪奇缘》《狮子王》18、阿伦黛尔(Arendelle)王国(《冰雪奇缘》)19、《狮子王》里辛巴当初被举起的那块石头上20、《海底总动员》里Nemo的家21、凯莉·詹娜(Kylie Jenner)的家22、对小狗过敏的人,给他一间全是小狗的屋子(此处非小说及影视作品的虚构场景,但欢迎你随时加入)23、《霍克船长》迷失男孩的巢穴24、《2001太空漫游》里的飞船25、《指环王》中摩瑞亚矿坑或魔多26、《闪灵》中阴森的酒店。最好是舞池场景再现,或是只展示其中的一些恐怖的走廊。27、《查理和巧克力工厂》,Willy Wonka糖果厂参观之旅《查理和巧克力工厂》不管是纳尼亚王国、《老友记》还是《查理和巧克力工厂》,这些影视作品中的虚构场景都已经深深根植于观众的内心。还在为不知道制作哪些VR内容而苦恼吗?这些都是我们最好的内容制作指南。在原有场景中开发新应用、新故事,何其美哉!小编已开始深深期待出现在《老友记》的温情公寓里以及《侏罗纪公园》中被霸王龙随意摧毁的厕所中了…… 更多类似资讯,可以访问2898站长资源平台建站栏目:http://www.2898.com/web/ 谢谢!
2898
VR
2019-04-05 09:00:02
字数:1116
686
481
2020年美国VR消费者或将达到3千万
2020年美国VR消费者或将达到3千万。当今许多科技界领导者对虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)表现出强烈兴趣。兴奋之余,他们也在担心当下投资是否为时太早。VR日渐加速的发展步伐正在给这些公司的首席信息官(CIO)们形成压力,如何成功地将VR市场化将成为未来商业的制高点。“首席信息官的职责是帮助市场人员预料新技术可能带来的效果。”Forrester Research的副总裁兼首席分析师托马斯·胡森说(Thomas Husson)。IT技术人员则负责制定VR的标准,包括VR的内容格式等等。虽然目前市场人员还不需要IT专业技术的协助来生产游戏和视频内容,不过随着VR市场的扩大,未来情形会发生改变。Gartner公司用户体验研究总监奥吉·雷(Augie Ray)说。“随着AR和VR的发展壮大,对销售支持、培训和客户服务的需求也会随之加大。这时就需要首席信息官们出面来保障秩序,减少平台和服务中冗杂的部分,同时确保安全和隐私万无一失。”随着Oculus头戴设备和微软HoloLens开发者工具的发布,VR市场显得激烈异常。不过奥吉·雷认为VR市场成熟尚需时日。“许多厂家只是想着抢占先机,而更大的利润其实要稍加时日才会出现,”等到VR拥有更多受众,更优质VR内容出现,才会有更多钱流向VR。家居装修店用VR来开展业务家居装修企业Lowe颇有创意地利用VR来开展自己的业务。其HoloRoom项目让客户可以在VR眼镜中预先身临其境看到装修设计的效果。奥吉·雷认为这是企业利用VR创造业绩价值的绝佳范例。目前Lowe已在全美19家分店提供VR预览服务,并计划在今年扩展到更多分店。“随着VR的普及和大众接受度的提高,企业自然会被其中蕴藏的商机所吸引。”奥吉·雷说。“所有市场人员都应对VR领域保持紧密的关注。”由于价格和新技术初现等原因,更多消费者都会首先选择基于手机搭建的VR系统,比如三星的Gear VR。这种现象好的一方面是促进了VR的普及,坏的影响便是使得高端VR设备需要更长的时间才能普及。Gartner分析公司预测,未来头戴式VR设备的销售将会出现巨幅增长,2016年是143万台,到2020年估计会达到3987万台。另一家市场调查公司Forrester也预计2020年全美使用VR的消费者将会达到3000万之众。与此同时AR将同样迎来增长。两项技术的普及将会给各个行业带来不小的变化,特别是在旅游、体育和医疗等行业。自己搭建或是购买别家的VR产品对企业来说,面对需求,搭建自己的VR平台亦或是购买别人提供的成品服务,是IT技术部常要面对的问题。其中的关键就在于时机的判断。许多市场人员只是体验过VR,他们需要专业技术人员提供指导意见。一般来说除非时间紧迫,否则自行打造自家的VR系统通常会是更经济的选择。随着VR日趋流行,许多公司选择3D+VR+App的方式来连接产品和用户。“这个新商业模式要想成功必须依赖市场部和技术部及其他部门的通力合作。”奥吉·雷说。“目前的VR类app普遍都是简单的游戏和介绍性视频,不过当未来市场人员意识到VR和AR对实际效益带来的巨大提升时,其对IT专业技术的需求会更加凸显。” 2898站长资源平台网站排行榜:http://www.2898.com/webmain.htm
2898
VR
2019-04-04 19:30:02
字数:1368
601
380
外媒称华为正研发AR眼镜:一两年内上市比拼苹果
外媒称华为正研发AR眼镜:一两年内上市比拼苹果。华为正在研发增强现实(AR)智能眼镜,而且计划在未来一到两年内推出新品。AR智能眼镜的研发也会让华为与苹果展开竞争,有报道称苹果也在研发一款类似的产品。AR技术能够将虚拟的三维立体影像叠加到现实世界。它的原理类似于智能手机App,让用户能够通过手机屏幕看到虚拟物体,给人们带来一种置身其中的感觉。华为已经在最新的Mate 20 Pro智能手机中增加了增强现实App。华为消费者业务CEO余承东在接受CNBC(美国全国广播公司财经频道)的独家采访时称,AR智能眼镜正处于研发当中,它能够将用户体验提升到新的高度。这些设备能够让人们通过可佩戴的眼镜体验AR技术。余承东称:“这项AR技术可以让你将AR眼镜与手机搭配使用,这样能够提升你的视野。一开始你或许会觉得AR不过如此,但是未来你会发现AR更多的价值。华为首先会将更多的VR体验带到智能手机中,因此在华为AR眼镜正式上市前,用户就能够适应这项技术。我认为未来一到两年里,AR技术就会实现商业化,华为也在为此而努力。我们将打造一款用户体验更好的产品。”可穿戴智能眼镜技术尚未在消费者当中真正得到推广和使用。谷歌眼镜是最早的智能眼镜产品之一,但却未能获得成功。微软公司也推出了一款配备了增强现实技术的产品——HoloLens,但是只向商业用户进行销售。去年彭博社报道称,苹果正在研究一款AR头盔。8月份这家美国科技巨头收购了Akonia Holographics,该公司的主要业务就是为智能眼镜打造透镜。苹果公司并非唯一一家踏足AR产品领域的科技公司,Facebook也在研究AR眼镜。上个月Facebook AR部门负责人Ficus Kirkpatrick证实,公司正在研发一款AR产品。AR技术一直都是科技巨头们热议的话题,苹果CEO提姆-库克也不能免俗。AR技术一直都是分析师看好的技术领域。市场分析公司IDC预测,今年AR头盔的出货量将略高于20万,但是在2022年将增加到超过2159万。IDC公司副总裁Tom Mainelli在9月份的一份报告中称:“AR头盔出货量的增长似乎很缓慢,但是这一产品市场仍然处于初期阶段。”虽然华为的消费者业务仍然很年轻但是发展迅速,目前已经成为消费性电子产品领域的巨擘,连续两个季度超越苹果成为世界第二大智能手机制造商。华为的笔记本电脑和智能手表等其它领域也在不断成长,最近华为还推出了一款名为AI Cube的智能音箱。华为去年的产品收入达到了2372亿元人民币,实现了同比31.9%的增长。
2898
VR
2019-04-04 18:00:03
字数:1067
471
271
百度变卖游戏业务,VR业务或受牵连?
百度变卖游戏业务,VR业务或受牵连?根据美国证监会的一份文件来看,百度此次的变卖行动显得尤为低调,在今年1月份时,就有两家公司以总计12亿元的价格收购了其移动游戏业务。 如果不是听到这个消息,也许大部分人甚至不知道百度还有个移动游戏部门。实际上,它的前身来源于网龙旗下的91无线,当时百度对其抛出了19亿人民币的橄榄枝——<em>而这显然是一场亏本买卖。</em> 91无线并不具备很强的研发能力,旗下产品“91助手”和“安卓应用市场”可能更为人所熟知,主要面向的还是以游戏为主的应用分发。有趣的是,它与百度的VR业务有着千丝万缕的联系。 在2016年的全球移动互联网大会上,百度总裁张亚勤对VR、AR、MR等技术给予了肯定,并认为它们会在未来五年内改变互联网。尽管此番演讲彰显了百度对VR业务的重视,但它们之后推出的产品却走了一条“老旧”的道路。 互联网大会结束后不久,百度vr浏览器作为“答复”悄无声息的上线了,这款应用主要面向移动平台,整合了全景视频和VR游戏版块,甚至内置了一个看起来有模有样的虚拟影院。 不过,稍加留意就能发现,百度vr浏览器中的内容主要以“搬运”为主,资讯类版块则来源于合作伙伴,与91助手的分发功能基本一致。除此之外,它的内容本身也与91无线平台有着重合之处,看起来像是同一个服务端的不同接口。 游戏业务换了东家之后,VR浏览器中的部分应用难免需要进行一番整改。尽管VR开发者接口所指向的平台,目前仍以91助手、安卓市场的多端分发为卖点,但百度此时可能仅仅是作为联运者管理这些第三方内容,影响力自然不及以前。 百度对VR业务显然没有投入过多的关注,与游戏业务相似的运营模式,似乎也注定它将走向同一个结局。缺少自研的VR内容仍然是目前最大的症结之一,优秀的第三方开发者在其分发平台中很难获得有效的推荐,而杂乱无章的应用堆砌也让VR类型难以被发掘。 由于缺乏核心竞争力,开发者会选择内容更为集中的Oculus Home、Steam,Daydream等平台。而对于消费者来说,持有优秀内容的核心社群自然更有吸引力。
2898
VR
2019-04-04 14:00:03
字数:891
362
179
瘫痪者用VR头盔控制无人机飞行
瘫痪者用VR头盔控制无人机飞行,时速达150公里。奥古斯汀·扎罗力(Agustin Zanoli)一直都是一个喜欢冒险的人,他骑着摩托车在复杂的地形中驰骋,滑雪时受了伤。后来扎罗力骑沙滩车时发生事故,身体瘫痪,不过他的热情倒是没有因此熄灭。 现在,在一些电子专家与工程师的帮助下,他可以再次感受速度带来的激情,扎罗力移动头部就可以控制无人机飞行,时速达到93英里(约150公里)。 2012年1月10日,扎罗力只有18岁,他在Carilo过暑假,Carilo是阿根廷的海滨疗养地。他驾驶四轮沙滩车参加比赛时发生事故,再也无法使用手臂和双腿,现在他已经24岁。 2015年年底时,扎罗力遇到了丹尼尔·塞奎罗斯(Daniel Sequeiros),他是一名航空、微电子工程师,专门设计无人机,用在娱乐和农业领域。塞奎罗斯开始解决一些技术问题,他想找到办法让瘫痪的人驾驶无人机飞行。 最终开发的系统可以让扎罗力驾驶四旋翼无人机,还可以控制无人机上的摄像头。 扎罗力考虑参加无人机竞赛。谈到这段经历时,扎罗力说:“驾驶竞赛无人机给我带来冒险感,就跟驾驶沙滩车、骑摩托车一样。相当棒。” 驾驶无人机跟玩视频游戏一样,要求玩家的手眼高度协调。 当塞奎罗斯告诉扎罗力,说他只能移动头部时,他认为这是不可能完成的任务。但是最终塞奎罗斯找到了好办法,他将VR头盔戴在扎罗力的头上,上面安装了张力扳机,放进扎罗力的嘴中。 VR眼镜可以让穿戴者直接看到无人机摄像头的视野。倾斜头部就可以控制无人机的飞行方向,改变下巴的力度就可以调整飞行速度,恰如我们驾驶汽车时将脚放在加速踏板上一样。如果紧咬牙关,速度就会提高,放松一点就会让速度降下来。 塞奎罗斯是自愿帮助扎罗力的,因为他敬佩扎罗力的坚定决心,而且扎罗力从未对自己的困难有过抱怨。塞奎罗斯不会为设备申请专利,他希望技术可以被人复制,用在世界其它地方,这样瘫痪者就可以获得同样的体验。 发生事故已经6年了,扎罗力不再指望会出现奇迹,他已经接受现状。扎罗力正在学习工程学,少年时这就是他的梦想,很快就要学完第4年了。他还玩轮椅足球,用电动轮椅玩,为阿根廷国家队效力。 “事故发生时,我知道相当严重。我无法移动,但没有想到这么严重。”扎罗力说,“我想再一次做做之前的事,根据可能以适合的形式做。” 更多可关注2898站长资源平台资讯栏目:
2898
VR
2019-04-04 13:00:03
字数:995
569
365
1
2
...
28
29
30
31
32
33
34
...
37
38
378条
最新策略
开发基于结构光的3D工业相机,「深浅优视」实现微米级在线检测
昨日,甘肃新增1例湖北输入确诊病例!一周前持“绿码”从低风险区返回兰州
三星发布20款Galaxy Tab A8.4平板 主打性价比
因受疫情影响 任天堂宣布暂停维修服务
苹果通知:Apple Store关闭后不提供维修和提货服务
比亚迪牵手丰田瞄准纯电动,下一步:推动电池业务上市?
国家统计局:1—2月份全国规模以上工业企业利润同比下降38.3%
拼多多联合国美将针对家电数码等推多重补贴,价格降幅高达30%
2020年媒体、电讯及娱乐业预测和展望
每经9点 |刚刚!钟南山连线美国专家团队 ;香港渔护署证实:一松鼠狗新冠病毒血清测试呈阳性
热门策略
怎么在百家号文章中添加链接?文章添加链接方法
营地教育:教育理念和课程体系
公众号推文刷阅读量,公众号阅读量怎么刷(教程)
百度智能小程序在搜索引擎里的展现方式是怎样的?
推荐几个可以免费看电影的网站,还有电影APP下载无需充值会员
火神山医院的建成
百度智能小程序基本信息规范
三大运营商2019年资本开支超3000亿元:这钱怎么花?
《绝地求生》新版艾伦格测试数据公布:可破坏的干草堆总数为1157个
国家级科技企业孵化器—大亚湾科技创新园简介
提示信息
意
见
反
馈
联系电话:
1585150508*
QQ交谈:
小编
站长微信:
站长邮箱:
service@qingjiuzhubei.com